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アヴァロンの鍵 Ver1.20 新たなる召還
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SUMMON THE NEW MONSTERS -CARD LIST-(新たなる召還 カードリスト)
52枚のカードを追加!
10枚
緑モンスター
10枚
10枚
魔法
5枚
10枚
戦闘支援
7枚
C:COMMON
16枚
UC:UNCOMMON
15枚
R:RARE
11枚
VR:VERY RARE
5枚
SR:SUPER RARE
5枚

「Ver.1.20 新たなる召喚」では、新たに52枚のゲームカードを追加。戦略性、デッキ構築の楽しみが更に広がります。

SUMMON THE NEW MONSTERS -MONSTER CARD-(新たなる召還 モンスターカード)
Ver.1.20
名 前
英語表記
種族
移動
攻撃
耐久
N.1
C
モグタン
Mog-tang
珍獣族
2
16
11

[移動中]
発動
基本移動値に加え、赤2マスを移動できる★[戦闘支援]カードとしても使用可能(避け無効 および 攻撃値+6)
N.2
UC
ピアス
Piasu
戦人族
3
18
9
[戦闘時]
発動
先制能力を持った対戦モンスターの攻撃を避ける
N.3
C
チャリオ
Chariot
戦人族
2
15
15
[移動中]
発動
基本の移動値に加え、青2マスを移動できる★[戦闘時]発動:攻撃値および耐久値に(このターンの移動数)÷2をプラスする
N.4
UC
パクー
Paqu
珍獣族
2
16
11
[移動後]
発動
(6ーあなたのライフ数)分、テレポートを行う
N.5
R
イグアン
Iguan
戦人族
2
17
11
[配置後]
発動
黄マス配置後、4マス以内の別属性マスにテレポートを行う
N.6
VR
フィフティニー
Fiftiny
精霊族
2
13
15
[戦闘時]
発動
[戦闘支援]カードを使用しない場合、先制および攻撃値+10
N.7
C
グリゲーター
Guru-gater
亜竜族
2
14
12
[移動中]
発動
基本移動値に加え、青2マスを移動できる★[戦闘支援]カードとしても使用可能(即死無効 および 耐久値+6)
N.8
SR
ライフルーツ
Life-roots
精霊族
2
16
17
[配置後]
発動
このモンスターを配置したターン、あなたのモンスターはテレポート移動になる
N.9
R
ダゴナイト
Dagon-knight
海洋族
3
13
11
[戦闘時]
発動
先制★攻撃成功時、青属性モンスターを即死させる
N.10
UC
オウリーン
Own-lean
精霊族
3
17
13
[移動後]
発動
好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数)回分、2マス以内のテレポートを行う★[戦闘時]発動:避け無効
Ver.1.20
名 前
英字表記
種族
移動
攻撃
耐久
N.11
UC
スケールイータ
Scale-eta
海洋族
3
17
11

[移動後]
発動
手札を1枚捨て、モンスターカード1枚をデッキからランダムで手札に加える★[戦闘時]発動:避け無効
N.12
C
エンゼルピッチュ
Angel-pit-chu
珍獣族
3
16
14
[戦闘開始時]
発動
手札を全て捨て、戦闘支援効果を持つモンスターカード2枚を、捨て山からランダムで手札に加える★※手札に加えたカードは使用した後、捨て山に行かずに破壊される
N.13
C
トットー
Totto
珍獣族
2
14
14
[移動中]
発動
基本移動値に加え、赤2マスを移動できる★[戦闘支援]カードとしても使用可能★(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける および 耐久値+3
N.14
UC
ジグラ
Ziglla
海洋族
2
16
13
[移動後]
発動
ターン終了時、デッキからカード4枚をドローする
N.15
R
サルヴェージ
Salvage
精霊族
4
13
12
[配置後]
発動
手札を1枚捨て、周囲2マス以内に配置されているモンスター1体を複製し、手札に加える★※複製したカードは使用した後、捨て山に行かずに破壊される
N.16
SR
サーペント
Serpent
竜族
2
17
16
[移動中]
発動
無属性移動が行える★移動後、手札を全て捨て、(捨てた枚数)分のカードを捨て山からランダムで手札に加える
N.17
UC
シーラドン
Sea-rodan
海洋族
2
14
12
[配置後]
発動
配置したマスと同属性のカード1枚を、捨て山からランダムで手札に加える
N.18
R
スカルシップ
Skull-ship
邪心族
2
17
14
[移動中]
発動
無属性移動が行える★移動後、止まったマスにいるスカルシップ以外の配置モンスター1体を複製し、手札に加える★※複製したカードは使用した後、捨て山に行かずに破壊される
N.19
VR
ネプチューン
Neptune
海洋族
2
16
12
[戦闘時]
発動
攻撃値および耐久値に(青マスに配置されているモンスター数)×2をプラスする
N.20
C
ヤドカリン
Yado-caring
機械族
2
12
14
[移動中]
発動
基本移動値に加え、緑2マスを移動できる★[戦闘支援]カードとしても使用可能(対戦モンスターの耐久値)×2%の確率で相手を即死させる および 攻撃値+3
Ver.1.20
名前
英字表記
種族
移動
攻撃
耐久
N.21
C
クマゴロウ
Kuma-goro
珍獣族
2
16
10

[移動中]
発動
基本移動値に加え、緑2マスを移動できる★[戦闘支援]カードとしても使用可能(即死無効 および 耐久値+6)
N.22
UC
ブレードタイガー
Blade-tiger
獣族
4
18
12
[戦闘時]
発動
避け無効★攻撃成功時、このモンスターの耐久値に(与えたダメージ数)をプラスする
N.23
R
スコルプ
Scorp
邪心族
2
14
14
[戦闘時]
発動
攻撃成功時、(このターンの移動数)×10%の確率で相手を即死させる
N.24
UC
ラフリア(冬)
Winter-Rafflea
植物族
3
16
13
[戦闘時]
発動
対戦モンスターの耐久値が26以上の場合、相手を即死させる
N.25
C
ジラコバルト
Jilla-cobalt
亜竜族
3
9
16
[戦闘時]
発動
対戦モンスターが[戦闘時]発動能力を持つ場合、相手を即死させる
N.26
R
バルキリークララ
Valkyrie-C
精霊族
3
13
12
[戦闘時]
発動
先制★先制能力を持った対戦モンスターの攻撃を避ける
N.27
UC
パールハウンド
Pearl-hound
獣族
3
10
16
[戦闘時]
発動
攻撃値に(対戦相手が配置したモンスター数)×3をプラスする
N.28
SR
スタッブスポーク
Stab-spoke
邪心族
2
19
15
[戦闘時]
発動
避け無効★邪心族および精霊族を[戦闘支援]カードとして使用可能★邪心族の場合、(支援モンスターの攻撃値)を上乗せする★精霊族の場合、(支援モンスターの耐久値)を上乗せする
N.29
C
ベビドーラ
Baby-dolla
竜族
3
13
15
[移動中]
発動
基本移動値に加え、青1マスを移動できる★[戦闘支援]カードとしても使用可能(避け無効 および 攻撃値+6)
N.30
VR
ナーガ
Naga
邪心族
3
16
13
[戦闘時]
発動
戦闘支援効果を持つモンスターカードの支援効果を2倍にする
Ver.1.20
名前
英字表記
種族
移動
攻撃
耐久
N.31
C
ハコリス
Hakoris
珍獣族
2
13
15

[移動中] 発動
基本移動値に加え、黄2マスを移動できる★[戦闘支援]カードとしても使用可能(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける および 耐久値+3
N.32
C
リーン
Rean
珍獣族
3
16
14
[移動後] 発動
手札を1枚捨て、対立相手1人のデッキから[戦闘時]発動能力を持つモンスターカード1枚を、ランダムで手札に加える★※手札に加えたカードは使用した後、捨て山に行かずに破壊される
N.33
SR
アラクノフォビア
Arachnophobia
昆虫族
3
16
11
[戦闘時] 発動
避け無効★(20+対戦モンスターの攻撃値)%の確率で攻撃を避ける
N.34
UC
フリィーキィー
Freeky
邪心族
4
16
15
[戦闘時] 発動
避け無効★[戦闘支援]カードを使用しない場合、対戦相手と同じ[戦闘支援]カードを使用する
N.35
R
古代の歩兵
Ancient-Soldier
機械族
3
17
12
[移動後] 発動
捨て山にあるモンスターカードの攻撃値および耐久値に3をプラスする★※上昇する値の上限は30まで
N.36
R
現世の歩兵
Earthly-Soldier
機械族
3
12
17
[配置後] 発動
手札にあるモンスターカードの攻撃値および耐久値に3をプラスする★※上昇する値の上限は30まで
N.37
UC
オロチ
Olloti
精霊族
3
13
16
[配置後] 発動
対立相手1人のデッキから、戦闘支援効果を持つモンスターカード1枚を複製し、手札に加える★※複製したカードは使用した後、捨て山に行かずに破壊される
N.38
UC
カミーラ
Carmila
邪心族
2
17
13
[移動中] 発動
無属性移動が行える★移動後、止まったマスから周囲3マス以内にいる配置モンスターを、ターン終了時に消滅させる★※プレイヤーのいるモンスターは対象にならない
N.39
VR
ケイオスウォール
Chaos-wall
植物族
4
16
11
[配置後] 発動
手札を1枚捨て、捨て山に送ったモンスターの耐久値をこのモンスターに上乗せする★※上昇する値の上限は30まで
N.40
C
ロータン
Low-tang
珍獣族
3
16
10
[移動中] 発動
基本移動値に加え、青1マスを移動できる★[戦闘支援]カードとしても使用可能(即死無効 および 耐久値+6)

SUMMON THE NEW MONSTERS -MAGIC CARD-(新たなる召還 魔法カード)
Ver.1.20 レアリティ 名前 英字表記
N.41 UC 挑戦状 Challenge
8マス以内の1番近くの対立モンスターのいるマスに、ランダムでテレポートを行う
N.42 C 守護の光 Anti-magic
この魔法を唱えてから2ターンの間、あなたは魔法の対象にならない
N.43 UC 天女の羽衣 Celestial-robe
手札を1枚捨て、5マスのテレポートを行う
N.44 R 盗賊の手 Hand of thief
対立相手1人のデッキから、最もレアリティーの高いカード1枚を複製し、手札に加える
★※複製したカードは使用した後、捨て山に行かずに破壊される
N.45 R 転生の宴 Summon the soul
手札を1枚捨て、デッキからカード1枚を選び手札に加える

SUMMON THE NEW MONSTERS -BATTLE SUPPORT CARD-(新たなる召還 戦闘支援カード)
Ver.1.20 レアリティ 名前 英字表記
N.46 R 聖女の加護 Holy-protection
耐久値+10★耐久値に(あなたと対戦相手との最短距離のマス数)×3をさらにプラスする
N.47 VR 刹那の見切り Clock-up
攻撃値+12★(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける
N.48 C 魔鏡 Evil-mirror
攻撃値=0★[戦闘時]発動能力を持たないモンスターに使用した場合、同属性モンスターの攻撃を反射する
N.49 SR 道化師の呪い Spell-bound
対戦相手が[戦闘支援]カードを使用した場合、あなたの戦闘モンスターの攻撃値に30をプラスする★[戦闘支援]カードを使用しない場合、対戦モンスターの耐久値に30をプラスする
N.50 UC 脆弱の沼 Swamp of death
避け無効★対戦モンスターの耐久値を2/3にする
N.51 C 硬気功 Oriental-magic
あなたの戦闘モンスターの攻撃値を0にし、耐久値に減らした値をプラスする
N.52 C 背水の陣 Desperation
あなたの戦闘モンスターの耐久値を1にし、攻撃値に減らした値をプラスする
※C:コモン UC:アンコモン R:レア VR:ベリーレア SR:スーパーレア

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