より遊びやすく、奥深いゲーム性にするためゲームルールやカード性能の一部を再調整。
■『クワガドス』のカード特性について
「Ver.1.20 -新たなる召喚-」では、『クワガドス』育成上昇値が「手札に持っているプレイヤーの数」に応じて変動していましたが、『上昇値1ごと』に変更になりました。
(Ver.1.10までのクワガドスと同じ仕様になります)
■“即死”表示の変更について
戦闘シーンでの“即死”表示をより詳細に解りやすくなるよう改善しました。
◇ダゴナイト:即死 → 青属性即死
◇ナイトキャット:即死 → 珍獣族即死
◇暗黒魔王:即死 → 黄属性以外即死
◇ジラコバルト:即死 → 戦闘時発動 即死
■侵略戦闘について
侵略戦闘でもカード経験値を取得できるようになりました。
■カード特性使用時のタイムコストについて
下記3種のカード特性使用時のタイムコストを調整しました。
(表示カウントで10減るようになりました)
◇ディープシーカー
◇盗賊の手
◇シーラドン