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アヴァロンの鍵 Ver1.30 混沌の宴
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CHAOTIC SABBAT -CARD LIST-(混沌の宴 カードリスト)
35枚のカードを追加!
7枚
緑モンスター
7枚
7枚
魔法
2枚
7枚
戦闘支援
5枚
C:COMMON
10枚
UC:UNCOMMON
10枚
R:RARE
10枚
VR:VERY RARE
5枚


「アヴァロンの鍵 Ver.1.30 混沌の宴」では、新たに35
枚のゲームカードを追加。戦略性、デッキ構築の楽しみが更に広がります。


CHAOTIC SABBAT -MONSTER CARD-(混沌の宴 モンスターカード)
Ver.1.30
名 前
英語表記
種族
移動
攻撃
耐久
C.1 UC プリティベル Pretty-Bell 精霊族 2 16 14
[移動中]発動 無属性移動が行える★移動後、手札を1枚捨て、テレポート能力を持つモンスターカード1枚を、デッキからランダムで手札に加える
C.2 C ブルホーン Bull-horn 獣族 4 13 13
[戦闘時]発動 対戦モンスターの耐久値を6マイナスする
C.3 C サイロン Cyclone 獣族 4 13 13
[戦闘時]発動 対戦モンスターの攻撃値を8マイナスする
C.4 VR カルト・ホール Mysterious-hole 機械族 2 15 17
[戦闘時]発動
[手札]発動
あなたがテレポートする度、攻撃値が5プラスされる
★[戦闘時]発動:避け無効
C.5 UC 契約の証 Contractor 邪心族 3 16 12
[配置後]発動 周囲3マス以内にいる対立モンスター1体の耐久値を12にする
C.6 R ドリルザーグ Drill-jack 機械族 4 14 16
[配置後] 発動 8マス以内の1番近くにいるあなたの配置モンスターのマスに、ランダムでテレポートを行う
C.7 R ケルベス Kerberos 邪心族 3 10 16
[戦闘時]発動 先制★受けたダメージを返す
Ver.1.30
名 前
英字表記
種族
移動
攻撃
耐久
C.8 R シーワーム Sea-worm 亜竜族 3 17 12
[移動後]発動 手札にある亜竜族および竜族を表すカードの攻撃値および耐久値に、(このモンスターで移動したマス数)×2をプラスする★※上昇する値の上限は30まで
C.9 VR メタル・ハーン Metal-hearn 機械族 2 13 16
[配置後]発動 青マス配置後、手札を1枚捨て、モンスターカード1枚を捨て山からランダムで手札に戻す★手札に戻すカードの攻撃値に10をプラスする★※上昇する値の上限は30まで
C.10 R オオサン Ocean 珍獣族 2 12 13
[配置後
] 発動
手札にある珍獣族のカード2枚を融合強化する★※融合による値の上限は30まで★※融合に使用したカードは、捨て山に行かずに破壊される
C.11 UC ネオン Neon 海洋族 4 17 15
[移動後]発動 手札を1枚捨て、このモンスターで移動したマス数と同じ基本移動値を持つモンスターカード1枚を、デッキからランダムで手札に加える★[戦闘時]発動:避け無効
C.12 C シーカッター Sea-cutter 海洋族 3 15 15
[戦闘開始時]発動 手札を全て捨て、[戦闘支援]カード2枚を対戦相手のデッキからランダムで手札に加える★※手札に加えたカードは使用した後、捨て山に行かずに破壊される
C.13 C レッドズワイ Red-zuwai 海洋族 3 18 10
[戦闘開始時]発動 手札を1枚捨て、[戦闘支援]カード1枚をデッキから選び、手札に加える★※手札に加えたカードは使用した後、捨て山に行かずに破壊される
C.14 UC ムチュゴロウ Muchu-goro 珍獣族 3 11 16
[配置後]発動 対象プレイヤーのデッキと捨て山を入れ換える
Ver.1.30
名前
英字表記
種族
移動
攻撃
耐久
C.15 UC レッド・ジュエル Red-jewel 精霊族 2 1 1
[戦闘開始時]発動 対戦モンスターの攻撃値・耐久値および[戦闘時]発動能力をコピーする
C.16 UC ラフリア(春) Spring-Rafflea 植物族 3 13 16
[戦闘時] 発動 対戦モンスターの攻撃値が30以上の場合、先制および即死能力を持つ
C.17 C ジラクリムゾン Jilla-crimson 亜竜族 3 12 17
[戦闘時] 発動 対戦モンスターが[戦闘時]発動能力を持つ場合、攻撃値に20をプラスする
C.18 C ジラオーカー Jilla-ochre 亜竜族 3 17 12
[戦闘時] 発動 対戦モンスターが[戦闘時]発動能力を持つ場合、先制能力を持つ
C.19 R バスタートル Bath-turtle 亜竜族 4 14 16
[戦闘時] 発動 戦人族を[戦闘支援]カードとして使用可能★(支援モンスターの攻撃値)×3%の確率で相手を即死させる★(支援モンスターの耐久値)×3%の確率で攻撃を避ける
C.20 R ボルカノ Volcano 機械族 3 13 9
[戦闘時] 発動 先制★避け無効
C.21 VR レッド・アイズ Red-eyes 竜族 2 15 15
[戦闘時] 発動 [戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃値および耐久値に10をプラスする
Ver.1.30
名前
英字表記
種族
移動
攻撃
耐久
C.22 UC キノーピII世 Cinopi-U 珍獣族 4 13 16
[配置後] 発動 周囲3マス以内の対立モンスター1体の攻撃値を0にする
C.23 UC ナイトキャット Night-cat 獣族 4 14 16
[戦闘時] 発動 即死無効★攻撃成功時、珍獣族のモンスターを即死させる
C.24 C ポッコロ Pockllo 珍獣族 3 16 14
[移動後] 発動 対立相手1人のデッキから[戦闘支援]カード1枚を、ランダムで手札に加える★※手札に加えたカードは使用した後、捨て山に行かずに破壊される
C.25 C ユニコーン Unicorne 精霊族 3 10 13
[戦闘時] 発動 あなたの戦闘モンスターと対戦モンスターの基本攻撃値を入れ換える
C.26 R ワーム Earth-worm 亜竜族 3 16 10
[配置後] 発動 対立相手1人のデッキから、配置したマスと同属性のカード1枚をランダムで複製し、手札に加える★※複製したカードは使用した後、捨て山に行かずに破壊される
C.27 VR 時空の歩兵 Dimensional-Soldier 機械族 3 12 14
[配置後] 発動 無属性マス配置後、このモンスターが通過される度、戦人族を表すカードの攻撃値および耐久値に2をプラスする★※上昇する値の上限は30まで
C.28 R 未来の歩兵 Future-Soldier 機械族 2 18 12
[戦闘勝利時]発動 デッキにあるモンスターカードの攻撃値および耐久値に3をプラスする★※上昇する値の上限は30まで

CHAOTIC SABBAT -MAGIC CARD-(混沌の宴 モンスターカード)
Ver.1.30 名前 英字表記
C.29 C 死人召喚 Revival
[マップ上魔法] 配置されているモンスター1体をランダムで複製し、手札に加える★※複製したカードは使用した後、捨て山に行かずに破壊される
C.30 VR 異形の力 Enormous-energy
[マップ上魔法] 好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数)分の[戦闘支援]カードをランダムで手札に加える★※手札に加えたカードは使用した後、捨て山に行かずに破壊される

CHAOTIC SABBAT-BATTLE SUPPORT CARD-(混沌の宴 モンスターカード)
Ver.1.30 名前 英字表記
C.31 C 覚醒 Latent-ability
[戦闘支援]
カード
反射無効★[戦闘時]発動能力を持たないモンスターに使用した場合、攻撃値を2倍にする
C.32 R 聖騎士の紋章 Crest of paladin
[戦闘支援]
カード
攻撃値に(あなたの戦闘モンスターの基本移動値)×5をプラスする★戦人族が使用した場合、さらに先制能力を付加する
C.33 UC 黒の称号 Black-emblem
[戦闘支援]
カード
先制★(対戦モンスターの耐久値)×2%の確率で相手を即死させる
C.34 UC 金剛杵 Vajram
[戦闘支援]
カード
あなたの戦闘モンスターと戦闘マスが同属性の場合、攻撃値+15★別属性の場合、耐久値+15
C.35 R アンデッドソード Undead-sword
[戦闘支援]
カード
避け無効★攻撃値に(あなたの捨て山枚数)分をプラスする
※C:コモン UC:アンコモン R:レア VR:ベリーレア SR:スーパーレア

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