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■ カラー別 CardData

黄属性
MonsterCard
青属性
MonsterCard
赤属性
MonsterCard
緑属性
MonsterCard
魔法
MagicCard
支援
SupportCard
エクストラ
ExtraCard

  レア度 名前/ 種族 移動 攻撃 耐久 特性
1 C ビーパ
Bepa
珍獣族 2 16 11 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、青2マスを移動できる
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(先制能力を付加)
2 R ポイズンスパイク
Poison-spike
邪心族 2 8 16 [戦闘時] 発動
後攻
★攻撃成功時、対戦モンスターを「ゴースト」のカードに変え、あなたの手札に加える
3
C アライクパ
Araikupa
珍獣族 3 15 13 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、青1マスを移動できる
[配置後] 発動
耐久値に(このターンの移動数)をプラスする
4 UC チャロ
Charo
珍獣族 2 14 16 [配置後] 発動
3マスのテレポートを行う
5 C ビッグボウ
Big-bow
巨人族 3 14 17 [配置後] 発動
配置後に使用するモンスターの移動値はテレポートになる
6 R ゴースト
Ghost
邪心族 1 18 10 [移動後] 発動
(あなたの現在の手札枚数)分、テレポートを行う
7 R 魔法剣士
Magic-swordman
戦人族 2 17 16 [戦闘勝利時]発動 対戦相手は次の行動時、全てのカードの基本移動値が1になる
8 UC キャッスルカノン
Castle-cannon
機械族 2 10 17 [侵略戦闘時]発動
侵略戦闘時、このモンスターの攻撃値と耐久値は入れ換わる
9 C ブラッギス
Blood-gus
亜竜族 2 12 16 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、青2マスを移動できる
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(耐久値+9)
10 R 絶望のトビラ
The door of despair
機械族 2 16 10 [配置後] 発動
4マス以内の対立モンスターのいるマスにテレポートを行う
11 C キラーレディー
Killer-lady
戦人族 2 16 11 [移動後] 発動
2マスのテレポートを行う
12 SR プラテウム
Platinum
精霊族 2 19 17 [戦闘勝利時]発動
あなたは次の行動開始時、ほこら1つにテレポートを行う
★このモンスターは、[戦闘支援]カード使用不可
13 R 暗黒魔王
Diabolo
邪心族 2 1 9 [戦闘時] 発動
攻撃成功時、黄属性以外のモンスターを即死させる
14 VR インフィニティー
Infinity
精霊族 2 18 16 [戦闘勝利時]発動
あなたは次の行動開始時、対立相手1人がいるマスにテレポートを行う
15 UC ジャンプー
Jumpu
珍獣族 2 16 11 [戦闘後] 発動
あなたは次の行動開始時、2マスのテレポートを行う
16 C AI
AI
珍獣族 3 15 12 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、赤1マスを移動できる
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(先制能力を付加)
17 C ストラグラー
Straggler
戦人族 2 14 17 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、赤2マスを移動できる
★[戦闘時]発動:攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する
18 UC 女神
Goddess
精霊族 3 16 13 [移動中] 発動
無属性移動が行える
  レア度 名前/ 種族 移動 攻撃 耐久 特性
19 C エンペラー
Emperor
珍獣族 2 16 9 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、赤2マスを移動できる
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(攻撃値+9)
20 R マーメイド
Mermaid
海洋族 2 17 12 [移動中] 発動
無属性移動が行える
★移動後、手札を全て捨て、(捨てた枚数)分ドローする
21 UC シータンク
Sea-tank
機械族 3 15 13 [配置後] 発動
[マップ上魔法]カードあるいは[戦闘支援]カード1枚を、捨て山から選び手札に加える
22 R ディープシーカー
Deep-seeker
海洋族 2 15 13 [配置後] 発動
配置したマスと同属性のカード2枚を、デッキからランダムで手札に加える※無属性マスに配置した場合は、[マップ上魔法]カードか[戦闘支援]カードが対象になる
23 UC アンチュ
Ann-chu
珍獣族 2 8 17 [配置後] 発動
青マス配置後、モンスターカード1枚を、捨て山から選び手札に加える
24 SR ケルピー
Kelpie
精霊族 4 17 16 [移動中] 発動
全てのマスを無条件で移動でき、このモンスターに通過されたモンスターを表すカードはターン終了時に全プレイヤーの持ち札から破壊される
25 R ダゴン
Dagon
海洋族 2 13 17 [戦闘時] 発動
対戦モンスターの[戦闘時]発動能力を全て封じる※[戦闘支援]カードの能力は対象にならない
26 C シーミラー
Sea-mirror
機械族 3 16 11 [配置後] 発動
青マス配置後、選んだ手札1枚を複製する※複製したカードは使用した後、捨て山に行かずに破壊される
27 UC ファントムゼリー
Phantom-jelly
海洋族 3 14 14 [戦闘敗北時] 発動
手札を全て捨て、カード6枚を捨て山から選び手札に加える
28 C レッドザガ
Red-Zag
海洋族 4 17 13 [移動後] 発動
[マップ上魔法]カード1枚を、デッキからランダムで手札に加える
29 C ブルーザガ
Blue-Zag
海洋族 4 11 16 [移動後] 発動
[戦闘支援]カード1枚を、デッキからランダムで手札に加える
30 R オクトバ
Octba
海洋族 2 14 16 [戦闘勝利時]発動
手札を全て捨て、カード4枚をデッキから選び手札に加える
31 C セイレーン
Siren
邪心族 3 14 17 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、黄1マスを移動できる
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(耐久値+9)
32 UC スカルマン
Captain-anchor
邪心族 3 15 15 [戦闘開始時] 発動
手札を全て捨て、[戦闘支援]カード3枚を、捨て山からランダムで手札に戻す
32 UC スカルマン
Captain-anchor
邪心族 3 15 15 [戦闘開始時] 発動
手札を全て捨て、[戦闘支援]カード3枚を、捨て山からランダムで手札に戻す※手札に加えたカードは捨て札には行かず破壊される
33 R メガジョー
Mega-jaw
海洋族 4 15 13 [戦闘時] 発動
モンスターカードを[戦闘支援]カードとして使用可能
★支援に使ったモンスターの[戦闘時]発動能力をこのモンスターに付加する
34 C カメポポン
Popon-turtle
珍獣族 2 10 17 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、黄2マスを移動できる
[戦闘開始時] 発動
青マスで戦闘を行う場合、対戦相手は[戦闘支援]カード使用不可
35 C アーマトード
Armor-toad
亜竜族 2 9 15 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、緑2マスを移動できる
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(耐久値+9)
36 VR キングオクトバ
King-octba
海洋族 3 15 17 [配置後] 発動
対象プレイヤーはデッキにあるモンスターカードを周囲1マス全てに配置する
  レア度 名前/ 種族 移動 攻撃 耐久 特性
37 R アーミーアント
Army-ant
昆虫族 2 8 8 [戦闘時] 発動
攻撃値および耐久値に(アーミーアントの全配置数)×8をプラスする
37 R アーミーアント
Army-ant
昆虫族 2 10 10 [戦闘時] 発動
攻撃値および耐久値に(アーミーアントの全配置数)×2をプラスする
38 R メカニモンク
Mechani-monk
機械族 2 9 15 [戦闘時] 発動
攻撃値に(このターンの移動数)×3をプラスする※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する
39 C アサシン
Assassin
戦人族 3 10 9 [戦闘時] 発動
先制
★攻撃成功時、(対戦モンスターの耐久値)%の確率で相手を即死させる
40 C フェレット
Ferret
珍獣族 2 12 10 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、緑2マスを移動できる
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(先制 および 攻撃値+3)
41 UC バルキリー
Valkyrie-uc
精霊族 3 10 16 [戦闘時] 発動
攻撃値に(あなたと対戦相手との最短距離のマス数)×2をプラスする
42 UC アーマジロ
Armor-dillo
獣族 3 0 18 [戦闘時] 発動
後攻
★受けたダメージを倍にして返す
43 UC 黒の王
Black-king
獣族 3 12 19 [戦闘時] 発動
攻撃成功時、(対戦モンスターの攻撃値)%の確率で相手を即死させる
44 SR グラディエーター
Gladiator
戦人族 2 11 14 [戦闘時] 発動
攻撃値が(対戦相手のライフ数ーあなたのライフ数)分、倍化する
★このモンスターは、[戦闘支援]カード使用不可
45 C ケンタウルスヘル
Centaur-hell
邪心族 2 18 12 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、緑2マスを移動できる
46 C スフィンクス
Sphinx
機械族 3 15 14 [戦闘時] 発動
赤マスで戦闘を行う場合、対戦モンスターの攻撃値を1/2にする
47 C キマイラ
Chimera
邪心族 4 9 9 [戦闘時] 発動
モンスターカードを[戦闘支援]カードとして使用可能
(支援に使ったモンスターの攻撃値および耐久値をこのモンスターにプラスする)
48 R
Ah
巨人族 2 12 15 [戦闘時] 発動
対戦モンスターが赤属性なら攻撃値+12、それ以外なら耐久値+9
49 R
Un
巨人族 2 15 12 [戦闘時] 発動
対戦モンスターが赤属性なら耐久値+12、それ以外なら攻撃値+9
50 R ガルダ
Garuda
巨人族 3 5 5 [戦闘時] 発動
攻撃値に(あなたのデッキ枚数)をプラスし、耐久値に(あなたの捨て山枚数)をプラスする
51 VR カリバーホーン
Calibur-horn
獣族 2 9 15 [戦闘時] 発動
攻撃値に(あなたが配置しているモンスター数)×5をプラスする
52 C ン・キィー
N-key
珍獣族 2 15 14 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、黄2マスを移動できる
★[戦闘時]発動:赤マスで戦闘を行う場合、攻撃値に6をプラスする
53 C ウォーリアー
Warrior
戦人族 3 17 12 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、黄1マスを移動できる
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(攻撃値+9)
54 UC サラマンダー
Salamander
竜族 2 18 15 [移動中] 発動
無属性移動が行える
  レア度 名前/ 種族 移動 攻撃 耐久 特性
55 C パックル
Puck-ru
珍獣族 3 16 14 [移動後] 発動
対立相手1人の手札をランダムで1枚破壊する
56 R タワー
Tower
邪心族 3 12 15 [配置後] 発動
対立相手1人の手札1枚を盗む※盗んだカードは使用した後、捨て山に行かずに破壊される
57 R リンリン
Ring Ring
昆虫族 2 0 9 [戦闘時] 発動
緑属性以外のモンスターの攻撃を反射する
58 C チャイリン
Chai-ling
珍獣族 3 14 16 [戦闘勝利時]発動
戦闘マスの周囲1マス全てにこのモンスターが増殖する
59 UC ピックル
Pick-ru
珍獣族 3 13 16 [戦闘開始時] 発動
対戦相手の手札から、赤属性の[戦闘支援]カードを1枚破壊する
60 UC パン
Pan
珍獣族 3 13 16 [戦闘開始時] 発動
対戦相手の手札から、黄属性の[戦闘支援]カードを1枚破壊する
61 UC ルーン
Rune
珍獣族 3 13 16 [戦闘開始時] 発動
対戦相手の手札から、青属性の[戦闘支援]カードを1枚破壊する
62 C コングボス
Kong-boss
獣族 2 14 14 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、黄2マスを移動できる
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(攻撃値+9)
63 R リッチー
Ritchie
邪心族 2 12 6 [配置後] 発動
このモンスターを配置している間、あなたの全配置モンスターに耐久値を2プラスする
64 R ウッデン
Woodden
植物族 3 10 15 [配置後] 発動
緑マスにこのモンスターを配置している間、あなたの全配置モンスターに攻撃値を5プラスする
65 SR クワガドス
Kuwa-ga-dos
昆虫族 1 1 1 [手札]発動
あなた以外の誰かがカードを使用する度、攻撃値および耐久値が1プラスされる
66 C レイコーン
Ray-corn
獣族 3 13 16 [戦闘時] 発動
対戦モンスターの攻撃値と耐久値を入れ換える
67 R 鬼ブル
Oni-Bull
巨人族 3 18 12 [移動中] 発動
全てのマスを無条件で移動できる
68 VR ブレスト伯爵
Count Breathed
邪心族 4 10 13 [戦闘時] 発動
1マス以内の全配置モンスターの攻撃値を、このモンスターに上乗せする
69 C ピノ
Pino
珍獣族 2 10 17 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、赤2マスを移動できる
[戦闘開始時] 発動
緑マスで戦闘を行う場合、対戦相手は[戦闘支援]カード使用不可
70 C アマゾーネ
Amazoness
戦人族 3 16 10 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、青1マスを移動できる
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(先制能力を付加)
71 UC カブトス
Kabu-tus
昆虫族 2 14 15 [移動中] 発動
無属性移動が行える
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(耐久値+9)
72 C レックスセーバー
Rex-saber
亜竜族 3 17 14 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、赤1マスを移動できる
★[戦闘勝利時]発動:耐久値に3をプラスする
  レア度 名前/ 特性
73 UC イカロスウイング
Icarus-wings
[マップ上魔法]
この魔法を唱えたターン、あなたのモンスターは無属性移動が行える
74 UC 女神の息吹
Energy-boost
[マップ上魔法]
対象プレイヤーのデッキをゲームが開始された時の状態に戻す
75 VR 破壊の業火
Hellfire
[マップ上魔法]
ターン終了時、あなたがいるマスと同属性のカードを全プレイヤーの持ち札から破壊する※無属性マスに配置した場合は、[マップ上魔法]カードか[戦闘支援]カードが対象になる
76 C メイジパラサイト
Mage-parasite
[マップ上魔法]
対立相手1人は次の行動時、無属性移動や無条件移動、テレポートを行えない
77 VR 絶命の波動
Death-pulse
[マップ上魔法]
ターン終了時、あなたがいるマスと同属性の配置モンスターが消滅する
78 R ディスプレイス
Displace
[マップ上魔法]
ターン終了時、あなたの全配置モンスターが、あなたがいるマスのモンスターに変わる
79 R 天変地異
Catasto
[マップ上魔法]
ターン終了時、対象プレイヤーの周囲1マスに存在するプレイヤーや配置モンスターを数マス吹き飛ばす
80 C 魔法反射
Reflection
[手札]発動
対立相手があなたに唱えてきた[マップ上魔法]を反射する
  レア度 名前/ 特性
81 C 墓場の暗盾
Undead-wall
[戦闘支援] カード
耐久値に(あなたが配置しているモンスター数)×3をプラスする
82 R 破壊の報復
Revenge-strike
[戦闘支援] カード
攻撃値および耐久値に(あなたの破壊されているカードの枚数)×3をプラスする
83 UC 威圧のオーラ
mailed-fist 
[戦闘支援] カード
攻撃値に(あなたのデッキ枚数)をプラスする
84 UC フィールドアーマ
Field-armor
[戦闘支援] カード
耐久値に(このターンの移動数)×3をプラスする
★※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する
85 C カードブレイク
Card-breaker
[戦闘支援] カード
戦闘勝利時、対戦相手の捨て山にあるカードをすべて破壊する
86 VR メルトダウン
Meltdown
[戦闘支援] カード
対戦モンスターの耐久値を(あなたが配置しているモンスター数)×3マイナスする
87 UC 攻撃強化
Buildup
[戦闘支援] カード
攻撃値に(あなたの手札枚数)×7をプラスする
88 UC 突進
Desperate
[戦闘支援] カード
先制
★珍獣族に使用した場合、攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする ※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する
89 C 悪魔の天秤
Deamon's divide
[戦闘支援] カード
あなたの戦闘モンスターの攻撃値と耐久値を入れ換える
90 VR 光の盾
Unbreakable
[戦闘支援] カード
後攻★(対戦モンスターの攻撃値+対戦モンスターの耐久値)%の確率で、攻撃を反射する
91 R 死の鷲掴み
Grabbing of the dead
[戦闘支援] カード
あなたの戦闘モンスターが対戦モンスターと同属性の場合、相手を即死させる
92 VR 悪夢の戦い
Nightmare
[戦闘支援] カード
攻撃値に(対戦モンスターの耐久値の1/2)をプラスし、対戦モンスターの耐久値を1/2にする
93 UC 消滅
Disappearance
[戦闘支援] カード
戦闘開始時、あなたの戦闘モンスターは消滅し、ライフを1失う
94 UC 増殖
Multiplication
[戦闘支援] カード
戦闘勝利時、あなたの戦闘モンスターが周囲1マス全てに増殖する
95 C 心眼
Dodge-eye
[戦闘支援] カード
先制能力を持った対戦モンスターの攻撃を避ける
96 VR 特性侵食
Evil-property
[戦闘支援] カード
対戦モンスターの[戦闘時]発動能力をコピーする
97 SR かすめ取り
Trick-Taker
[戦闘支援] カード
戦闘開始時、対戦相手が使用する[戦闘支援]カードを奪う
98 C 弱体化の霧
Lost-mist
[戦闘支援] カード
戦闘マスと対戦モンスターの属性が違う場合、対戦モンスターの攻撃値を1/2にする
99 C 目くらまし
Surprise
[戦闘支援] カード
対戦モンスターの攻撃値と値耐久値を入れ換える
100 R 封じ込め
Containment
[戦闘支援] カード
対戦モンスターの[戦闘時]発動能力を全て封じる※[戦闘支援]カードの能力は対象にならない
  レア度   名前/ 種族 移動 攻撃 耐久 特性
EX01 C ヘブンタウルス
Centaur-heaven
精霊族 2 17 15 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、赤2マスを移動できる
EX02 C アルビノ
albino
邪心族 3 18 13 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、青1マスを移動できる
EX03 C 漆黒の美貌
Black-beauty
海洋族 2 14 14 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、赤2マスを移動できる
EX04 C ワルキューレゼロ
Valkyrie-zero
精霊族 3 16 12 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、緑1マスを移動できる
EX05 C クワガス
Kuwa-gus
昆虫族 2 15 18 [移動中] 発動
基本の移動値に加え、赤2マスを移動できる

黄属性
MonsterCard
青属性
MonsterCard
赤属性
MonsterCard
緑属性
MonsterCard
魔法
MagicCard
支援
SupportCard
エクストラ
ExtraCard

■ カラー別カード表
■ 移動力別モンスターカード表

■ レア度表記について
C  
UC 
R 
VR
SR
COMMON【一番入手しやすいカード】
UNCOMMON【珍しいカード】
RARE【希少価値の高いカード】
VERY RARE【かなり希少価値の高いカード】
SUPER RARE【極めて手に入りにくいカード】


THE KEY OF AVALON
(C)SEGA, 2003


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