| |
レア度 |
名前/英 |
種族 |
移動 |
攻撃 |
耐久 |
特性 |
| 1 |
C |
ビーパ
Bepa |
珍獣族 |
2 |
16 |
11 |
[移動中]
発動
基本の移動値に加え、青2マスを移動できる
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(先制能力を付加) |
| 2 |
R |
ポイズンスパイク
Poison-spike |
邪心族 |
2 |
8 |
16 |
[戦闘時]
発動
後攻
★攻撃成功時、対戦モンスターを「ゴースト」のカードに変え、あなたの手札に加える |
3
|
C |
アライクパ
Araikupa |
珍獣族 |
3 |
15 |
13 |
[移動中]
発動
基本の移動値に加え、青1マスを移動できる
[配置後] 発動
耐久値に(このターンの移動数)をプラスする |
| 4 |
UC |
チャロ
Charo |
珍獣族 |
2 |
14 |
16 |
[配置後]
発動
3マスのテレポートを行う |
| 5 |
C |
ビッグボウ
Big-bow |
巨人族 |
3 |
14 |
17 |
[配置後]
発動
配置後に使用するモンスターの移動値はテレポートになる |
| 6 |
R |
ゴースト
Ghost |
邪心族 |
1 |
18 |
10 |
[移動後]
発動
(あなたの現在の手札枚数)分、テレポートを行う |
| 7 |
R |
魔法剣士
Magic-swordman |
戦人族 |
2 |
17 |
16 |
[戦闘勝利時]発動 対戦相手は次の行動時、全てのカードの基本移動値が1になる |
| 8 |
UC |
キャッスルカノン
Castle-cannon |
機械族 |
2 |
10 |
17 |
[侵略戦闘時]発動
侵略戦闘時、このモンスターの攻撃値と耐久値は入れ換わる |
| 9 |
C |
ブラッギス
Blood-gus |
亜竜族 |
2 |
12 |
16 |
[移動中]
発動
基本の移動値に加え、青2マスを移動できる
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(耐久値+9) |
| 10 |
R |
絶望のトビラ
The door of despair |
機械族 |
2 |
16 |
10 |
[配置後]
発動
4マス以内の対立モンスターのいるマスにテレポートを行う |
| 11 |
C |
キラーレディー
Killer-lady |
戦人族 |
2 |
16 |
11 |
[移動後]
発動
2マスのテレポートを行う |
| 12 |
SR |
プラテウム
Platinum |
精霊族 |
2 |
19 |
17 |
[戦闘勝利時]発動
あなたは次の行動開始時、ほこら1つにテレポートを行う
★このモンスターは、[戦闘支援]カード使用不可 |
| 13 |
R |
暗黒魔王
Diabolo |
邪心族 |
2 |
1 |
9 |
[戦闘時]
発動
攻撃成功時、黄属性以外のモンスターを即死させる |
| 14 |
VR |
インフィニティー
Infinity |
精霊族 |
2 |
18 |
16 |
[戦闘勝利時]発動
あなたは次の行動開始時、対立相手1人がいるマスにテレポートを行う |
| 15 |
UC |
ジャンプー
Jumpu |
珍獣族 |
2 |
16 |
11 |
[戦闘後]
発動
あなたは次の行動開始時、2マスのテレポートを行う |
| 16 |
C |
AI
AI |
珍獣族 |
3 |
15 |
12 |
[移動中]
発動
基本の移動値に加え、赤1マスを移動できる
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(先制能力を付加) |
| 17 |
C |
ストラグラー
Straggler |
戦人族 |
2 |
14 |
17 |
[移動中]
発動
基本の移動値に加え、赤2マスを移動できる
★[戦闘時]発動:攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する |
| 18 |
UC |
女神
Goddess |
精霊族 |
3 |
16 |
13 |
[移動中]
発動
無属性移動が行える |
| |
レア度 |
名前/英 |
種族 |
移動 |
攻撃 |
耐久 |
特性 |
| 19 |
C |
エンペラー
Emperor |
珍獣族 |
2 |
16 |
9 |
[移動中]
発動
基本の移動値に加え、赤2マスを移動できる
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(攻撃値+9) |
| 20 |
R |
マーメイド
Mermaid |
海洋族 |
2 |
17 |
12 |
[移動中]
発動
無属性移動が行える
★移動後、手札を全て捨て、(捨てた枚数)分ドローする |
| 21 |
UC |
シータンク
Sea-tank |
機械族 |
3 |
15 |
13 |
[配置後]
発動
[マップ上魔法]カードあるいは[戦闘支援]カード1枚を、捨て山から選び手札に加える |
| 22 |
R |
ディープシーカー
Deep-seeker |
海洋族 |
2 |
15 |
13 |
[配置後]
発動
配置したマスと同属性のカード2枚を、デッキからランダムで手札に加える※無属性マスに配置した場合は、[マップ上魔法]カードか[戦闘支援]カードが対象になる |
| 23 |
UC |
アンチュ
Ann-chu |
珍獣族 |
2 |
8 |
17 |
[配置後]
発動
青マス配置後、モンスターカード1枚を、捨て山から選び手札に加える |
| 24 |
SR |
ケルピー
Kelpie |
精霊族 |
4 |
17 |
16 |
[移動中]
発動
全てのマスを無条件で移動でき、このモンスターに通過されたモンスターを表すカードはターン終了時に全プレイヤーの持ち札から破壊される |
| 25 |
R |
ダゴン
Dagon |
海洋族 |
2 |
13 |
17 |
[戦闘時]
発動
対戦モンスターの[戦闘時]発動能力を全て封じる※[戦闘支援]カードの能力は対象にならない |
| 26 |
C |
シーミラー
Sea-mirror |
機械族 |
3 |
16 |
11 |
[配置後]
発動
青マス配置後、選んだ手札1枚を複製する※複製したカードは使用した後、捨て山に行かずに破壊される |
| 27 |
UC |
ファントムゼリー
Phantom-jelly |
海洋族 |
3 |
14 |
14 |
[戦闘敗北時]
発動
手札を全て捨て、カード6枚を捨て山から選び手札に加える |
| 28 |
C |
レッドザガ
Red-Zag |
海洋族 |
4 |
17 |
13 |
[移動後]
発動
[マップ上魔法]カード1枚を、デッキからランダムで手札に加える |
| 29 |
C |
ブルーザガ
Blue-Zag |
海洋族 |
4 |
11 |
16 |
[移動後]
発動
[戦闘支援]カード1枚を、デッキからランダムで手札に加える |
| 30 |
R |
オクトバ
Octba |
海洋族 |
2 |
14 |
16 |
[戦闘勝利時]発動
手札を全て捨て、カード4枚をデッキから選び手札に加える |
| 31 |
C |
セイレーン
Siren |
邪心族 |
3 |
14 |
17 |
[移動中]
発動
基本の移動値に加え、黄1マスを移動できる
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(耐久値+9) |
32 |
UC |
スカルマン
Captain-anchor |
邪心族 |
3 |
15 |
15 |
[戦闘開始時]
発動
手札を全て捨て、[戦闘支援]カード3枚を、捨て山からランダムで手札に戻す |
| 32 |
UC |
スカルマン
Captain-anchor |
邪心族 |
3 |
15 |
15 |
[戦闘開始時]
発動
手札を全て捨て、[戦闘支援]カード3枚を、捨て山からランダムで手札に戻す※手札に加えたカードは捨て札には行かず破壊される |
| 33 |
R |
メガジョー
Mega-jaw |
海洋族 |
4 |
15 |
13 |
[戦闘時]
発動
モンスターカードを[戦闘支援]カードとして使用可能
★支援に使ったモンスターの[戦闘時]発動能力をこのモンスターに付加する |
| 34 |
C |
カメポポン
Popon-turtle |
珍獣族 |
2 |
10 |
17 |
[移動中]
発動
基本の移動値に加え、黄2マスを移動できる
[戦闘開始時] 発動
青マスで戦闘を行う場合、対戦相手は[戦闘支援]カード使用不可 |
| 35 |
C |
アーマトード
Armor-toad |
亜竜族 |
2 |
9 |
15 |
[移動中]
発動
基本の移動値に加え、緑2マスを移動できる
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(耐久値+9) |
| 36 |
VR |
キングオクトバ
King-octba |
海洋族 |
3 |
15 |
17 |
[配置後]
発動
対象プレイヤーはデッキにあるモンスターカードを周囲1マス全てに配置する |
| |
レア度 |
名前/英 |
種族 |
移動 |
攻撃 |
耐久 |
特性 |
37 |
R |
アーミーアント
Army-ant |
昆虫族 |
2 |
8 |
8 |
[戦闘時]
発動
攻撃値および耐久値に(アーミーアントの全配置数)×8をプラスする |
| 37 |
R |
アーミーアント
Army-ant |
昆虫族 |
2 |
10 |
10 |
[戦闘時] 発動
攻撃値および耐久値に(アーミーアントの全配置数)×2をプラスする |
| 38 |
R |
メカニモンク
Mechani-monk |
機械族 |
2 |
9 |
15 |
[戦闘時]
発動
攻撃値に(このターンの移動数)×3をプラスする※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する |
| 39 |
C |
アサシン
Assassin |
戦人族 |
3 |
10 |
9 |
[戦闘時]
発動
先制
★攻撃成功時、(対戦モンスターの耐久値)%の確率で相手を即死させる |
| 40 |
C |
フェレット
Ferret |
珍獣族 |
2 |
12 |
10 |
[移動中]
発動
基本の移動値に加え、緑2マスを移動できる
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(先制 および 攻撃値+3) |
| 41 |
UC |
バルキリー
Valkyrie-uc |
精霊族 |
3 |
10 |
16 |
[戦闘時]
発動
攻撃値に(あなたと対戦相手との最短距離のマス数)×2をプラスする |
| 42 |
UC |
アーマジロ
Armor-dillo |
獣族 |
3 |
0 |
18 |
[戦闘時]
発動
後攻
★受けたダメージを倍にして返す |
| 43 |
UC |
黒の王
Black-king |
獣族 |
3 |
12 |
19 |
[戦闘時]
発動
攻撃成功時、(対戦モンスターの攻撃値)%の確率で相手を即死させる |
| 44 |
SR |
グラディエーター
Gladiator |
戦人族 |
2 |
11 |
14 |
[戦闘時]
発動
攻撃値が(対戦相手のライフ数ーあなたのライフ数)分、倍化する
★このモンスターは、[戦闘支援]カード使用不可 |
| 45 |
C |
ケンタウルスヘル
Centaur-hell |
邪心族 |
2 |
18 |
12 |
[移動中]
発動
基本の移動値に加え、緑2マスを移動できる |
| 46 |
C |
スフィンクス
Sphinx |
機械族 |
3 |
15 |
14 |
[戦闘時]
発動
赤マスで戦闘を行う場合、対戦モンスターの攻撃値を1/2にする |
| 47 |
C |
キマイラ
Chimera |
邪心族 |
4 |
9 |
9 |
[戦闘時]
発動
モンスターカードを[戦闘支援]カードとして使用可能
(支援に使ったモンスターの攻撃値および耐久値をこのモンスターにプラスする) |
| 48 |
R |
阿
Ah |
巨人族 |
2 |
12 |
15 |
[戦闘時]
発動
対戦モンスターが赤属性なら攻撃値+12、それ以外なら耐久値+9 |
| 49 |
R |
云
Un |
巨人族 |
2 |
15 |
12 |
[戦闘時]
発動
対戦モンスターが赤属性なら耐久値+12、それ以外なら攻撃値+9 |
| 50 |
R |
ガルダ
Garuda |
巨人族 |
3 |
5 |
5 |
[戦闘時]
発動
攻撃値に(あなたのデッキ枚数)をプラスし、耐久値に(あなたの捨て山枚数)をプラスする |
| 51 |
VR |
カリバーホーン
Calibur-horn |
獣族 |
2 |
9 |
15 |
[戦闘時]
発動
攻撃値に(あなたが配置しているモンスター数)×5をプラスする |
| 52 |
C |
ン・キィー
N-key |
珍獣族 |
2 |
15 |
14 |
[移動中]
発動
基本の移動値に加え、黄2マスを移動できる
★[戦闘時]発動:赤マスで戦闘を行う場合、攻撃値に6をプラスする |
| 53 |
C |
ウォーリアー
Warrior |
戦人族 |
3 |
17 |
12 |
[移動中]
発動
基本の移動値に加え、黄1マスを移動できる
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(攻撃値+9) |
| 54 |
UC |
サラマンダー
Salamander |
竜族 |
2 |
18 |
15 |
[移動中]
発動
無属性移動が行える |
| |
レア度 |
名前/英 |
種族 |
移動 |
攻撃 |
耐久 |
特性 |
| 55 |
C |
パックル
Puck-ru |
珍獣族 |
3 |
16 |
14 |
[移動後]
発動
対立相手1人の手札をランダムで1枚破壊する |
| 56 |
R |
タワー
Tower |
邪心族 |
3 |
12 |
15 |
[配置後]
発動
対立相手1人の手札1枚を盗む※盗んだカードは使用した後、捨て山に行かずに破壊される |
| 57 |
R |
リンリン
Ring Ring |
昆虫族 |
2 |
0 |
9 |
[戦闘時]
発動
緑属性以外のモンスターの攻撃を反射する |
| 58 |
C |
チャイリン
Chai-ling |
珍獣族 |
3 |
14 |
16 |
[戦闘勝利時]発動
戦闘マスの周囲1マス全てにこのモンスターが増殖する |
| 59 |
UC |
ピックル
Pick-ru |
珍獣族 |
3 |
13 |
16 |
[戦闘開始時]
発動
対戦相手の手札から、赤属性の[戦闘支援]カードを1枚破壊する |
| 60 |
UC |
パン
Pan |
珍獣族 |
3 |
13 |
16 |
[戦闘開始時]
発動
対戦相手の手札から、黄属性の[戦闘支援]カードを1枚破壊する |
| 61 |
UC |
ルーン
Rune |
珍獣族 |
3 |
13 |
16 |
[戦闘開始時]
発動
対戦相手の手札から、青属性の[戦闘支援]カードを1枚破壊する |
| 62 |
C |
コングボス
Kong-boss |
獣族 |
2 |
14 |
14 |
[移動中]
発動
基本の移動値に加え、黄2マスを移動できる
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(攻撃値+9) |
| 63 |
R |
リッチー
Ritchie |
邪心族 |
2 |
12 |
6 |
[配置後]
発動
このモンスターを配置している間、あなたの全配置モンスターに耐久値を2プラスする |
| 64 |
R |
ウッデン
Woodden |
植物族 |
3 |
10 |
15 |
[配置後]
発動
緑マスにこのモンスターを配置している間、あなたの全配置モンスターに攻撃値を5プラスする |
| 65 |
SR |
クワガドス
Kuwa-ga-dos |
昆虫族 |
1 |
1 |
1 |
[手札]発動
あなた以外の誰かがカードを使用する度、攻撃値および耐久値が1プラスされる |
| 66 |
C |
レイコーン
Ray-corn |
獣族 |
3 |
13 |
16 |
[戦闘時]
発動
対戦モンスターの攻撃値と耐久値を入れ換える |
| 67 |
R |
鬼ブル
Oni-Bull |
巨人族 |
3 |
18 |
12 |
[移動中]
発動
全てのマスを無条件で移動できる |
| 68 |
VR |
ブレスト伯爵
Count Breathed |
邪心族 |
4 |
10 |
13 |
[戦闘時]
発動
1マス以内の全配置モンスターの攻撃値を、このモンスターに上乗せする |
| 69 |
C |
ピノ
Pino |
珍獣族 |
2 |
10 |
17 |
[移動中]
発動
基本の移動値に加え、赤2マスを移動できる
[戦闘開始時] 発動
緑マスで戦闘を行う場合、対戦相手は[戦闘支援]カード使用不可 |
| 70 |
C |
アマゾーネ
Amazoness |
戦人族 |
3 |
16 |
10 |
[移動中]
発動
基本の移動値に加え、青1マスを移動できる
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(先制能力を付加) |
| 71 |
UC |
カブトス
Kabu-tus |
昆虫族 |
2 |
14 |
15 |
[移動中]
発動
無属性移動が行える
★[戦闘支援]カードとしても使用可能(耐久値+9) |
| 72 |
C |
レックスセーバー
Rex-saber |
亜竜族 |
3 |
17 |
14 |
[移動中]
発動
基本の移動値に加え、赤1マスを移動できる
★[戦闘勝利時]発動:耐久値に3をプラスする |
| |
レア度 |
名前/英 |
特性 |
| 81 |
C |
墓場の暗盾
Undead-wall |
[戦闘支援]
カード
耐久値に(あなたが配置しているモンスター数)×3をプラスする |
| 82 |
R |
破壊の報復
Revenge-strike |
[戦闘支援]
カード
攻撃値および耐久値に(あなたの破壊されているカードの枚数)×3をプラスする |
| 83 |
UC |
威圧のオーラ
mailed-fist |
[戦闘支援]
カード
攻撃値に(あなたのデッキ枚数)をプラスする |
| 84 |
UC |
フィールドアーマ
Field-armor |
[戦闘支援]
カード
耐久値に(このターンの移動数)×3をプラスする
★※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する |
| 85 |
C |
カードブレイク
Card-breaker |
[戦闘支援]
カード
戦闘勝利時、対戦相手の捨て山にあるカードをすべて破壊する |
| 86 |
VR |
メルトダウン
Meltdown |
[戦闘支援]
カード
対戦モンスターの耐久値を(あなたが配置しているモンスター数)×3マイナスする |
| 87 |
UC |
攻撃強化
Buildup |
[戦闘支援]
カード
攻撃値に(あなたの手札枚数)×7をプラスする |
| 88 |
UC |
突進
Desperate |
[戦闘支援]
カード
先制
★珍獣族に使用した場合、攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする ※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する |
| 89 |
C |
悪魔の天秤
Deamon's divide |
[戦闘支援]
カード
あなたの戦闘モンスターの攻撃値と耐久値を入れ換える |
| 90 |
VR |
光の盾
Unbreakable |
[戦闘支援]
カード
後攻★(対戦モンスターの攻撃値+対戦モンスターの耐久値)%の確率で、攻撃を反射する |
| 91 |
R |
死の鷲掴み
Grabbing of the dead |
[戦闘支援]
カード
あなたの戦闘モンスターが対戦モンスターと同属性の場合、相手を即死させる |
| 92 |
VR |
悪夢の戦い
Nightmare |
[戦闘支援]
カード
攻撃値に(対戦モンスターの耐久値の1/2)をプラスし、対戦モンスターの耐久値を1/2にする |
| 93 |
UC |
消滅
Disappearance |
[戦闘支援]
カード
戦闘開始時、あなたの戦闘モンスターは消滅し、ライフを1失う |
| 94 |
UC |
増殖
Multiplication |
[戦闘支援]
カード
戦闘勝利時、あなたの戦闘モンスターが周囲1マス全てに増殖する |
| 95 |
C |
心眼
Dodge-eye |
[戦闘支援]
カード
先制能力を持った対戦モンスターの攻撃を避ける |
| 96 |
VR |
特性侵食
Evil-property |
[戦闘支援]
カード
対戦モンスターの[戦闘時]発動能力をコピーする |
| 97 |
SR |
かすめ取り
Trick-Taker |
[戦闘支援]
カード
戦闘開始時、対戦相手が使用する[戦闘支援]カードを奪う |
| 98 |
C |
弱体化の霧
Lost-mist |
[戦闘支援]
カード
戦闘マスと対戦モンスターの属性が違う場合、対戦モンスターの攻撃値を1/2にする |
| 99 |
C |
目くらまし
Surprise |
[戦闘支援]
カード
対戦モンスターの攻撃値と値耐久値を入れ換える |
| 100 |
R |
封じ込め
Containment |
[戦闘支援]
カード
対戦モンスターの[戦闘時]発動能力を全て封じる※[戦闘支援]カードの能力は対象にならない |